Tutorom Flash 5
La base de flash 5 : l’animation
Les propriétés d’une animation
Les éléments fondamentaux d’une animation
La fenêtre de scénario : les calques
La fenêtre de scénario : les images
Les outils de création d’images vectorielles
Les outils de remplissage et d’effacement
Les outils de sélection avancés
Les fonctions de Trajectoires et d’Interpolation
Calques de guide - trajectoires non rectilignes
Les symboles issus d'une interpolation
Les différents types de symboles
Boutons et symboles graphiques
Les bibliothèques et leur utilisation
Utilisation d'un bitmap importé
Utilistion du son et de la vidéo. Généralités
Les différents formats de son et leur intégration
Programmation et interactivité
Les principes de la programmation dans Flash 5
Programmation simple et navigation
Modifications des propriétés d’un objet
Aperçu sur le mode expert avec action script
Les outils de test et d’optimisation

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